30 Prompts Para Criar Jogos Clássicos Completos (HTML, CSS e JS)

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Jogo de Nave
Nave 2D

Sobrevivência Espacial 2D

Crie um jogo completo de nave em um único arquivo HTML. Requisitos: 1. Movimentação 8 direções com setas; 2. Tiro com Espaço; 3. Inimigos que surgem das bordas com dificuldade progressiva; 4. Sistema de pontuação e colisão via Canvas API. Estilo Neon Dark.

Jogo Snake
Arcade

Snake (Cobrinha) Retrô

Gere o código de um jogo Snake clássico em HTML/JS. O jogo deve ter: 1. Controle por setas; 2. Comida aleatória; 3. Aumento de velocidade a cada 5 pontos; 4. Tela de Game Over com botão de reiniciar. Estilize o canvas com grid visível.

Infinite Jumper
Plataforma

Infinite Jumper

Crie um jogo estilo Doodle Jump em HTML5 Canvas. Requisitos: 1. Personagem pula ao tocar plataformas; 2. Controle lateral pelo mouse ou setas; 3. Câmera sobe infinitamente; 4. Plataformas geradas proceduralmente.

Pong
Esporte

Pong Clássico vs CPU

Crie o jogo clássico Pong em HTML/JS. Inclua: 1. Paddle do jogador via mouse; 2. IA para o oponente; 3. Física de rebatida da bola com ângulo variável; 4. Placar na tela. Use um fundo preto clássico.

Breakout
Arcade

Arkanoid Quebra-Blocos

Desenvolva um jogo completo de quebrar blocos em HTML. Requisitos: 1. Paddle controlado por mouse; 2. Grid de blocos coloridos que desaparecem ao toque da bola; 3. Sistema de 3 vidas; 4. Mensagem de Vitória.

Flappy Clone
Casual

Flappy Bird Clone

Crie um jogo completo estilo Flappy Bird. Inclua: 1. Gravidade e salto ao clicar; 2. Canos que se movem da direita para a esquerda; 3. Pontuação ao passar pelos canos; 4. Detecção de colisão precisa.

Tetris
Puzzle

Tetris (Blocos Lógicos)

Gere um código completo para um Tetris em HTML/JS. Requisitos: 1. Peças (tetrominos) coloridas; 2. Rotação de peças; 3. Detecção de linha cheia e remoção; 4. Visualização da próxima peça.

Space Invaders
Shooter

Space Invaders Retrô

Crie o jogo Space Invaders em Canvas. Requisitos: 1. Inimigos que descem em fileiras; 2. Nave que atira; 3. Escudos que se degradam; 4. Tiros disparados aleatoriamente pelos aliens.

Pac-Man
Labirinto

Pac-Man Simplificado

Crie um jogo de labirinto estilo Pac-Man. Requisitos: 1. Mapa baseado em grid; 2. Coleta de pontos; 3. Pelo menos um fantasma com IA básica de perseguição; 4. Controles por setas do teclado.

Campo Minado
Lógica

Minesweeper (Campo Minado)

Gere um Campo Minado funcional em HTML/CSS/JS. Requisitos: 1. Grid 10x10; 2. Minas posicionadas aleatoriamente; 3. Clique direito para bandeira; 4. Revelar espaços vazios adjacentes.

Frogger
Arcade

Frogger (Atravesse a Rua)

Crie um jogo estilo Frogger. Requisitos: 1. Personagem deve atravessar carros e troncos num rio; 2. Colisões causam Game Over; 3. Meta de chegada no topo com contador de tempo.

Jogo da Velha
Estratégia

Tic-Tac-Toe Imbatível

Crie um Jogo da Velha em HTML/CSS. Requisitos: 1. Interface moderna; 2. IA usando algoritmo Minimax para ser imbatível; 3. Animações de vitória; 4. Placar de rodadas.

2048
Matemática

2048 Puzzle Game

Desenvolva o jogo 2048 completo. Requisitos: 1. Grid 4x4; 2. Deslizar blocos unindo números iguais; 3. Novas peças surgem a cada movimento; 4. Transições suaves com CSS animations.

Tower Defense
Estratégia

Defesa de Torres (TD)

Crie um Tower Defense simplificado em Canvas. Requisitos: 1. Caminho fixo para inimigos; 2. Clique para posicionar torres; 3. Torres atiram automaticamente no alvo próximo; 4. Sistema de economia.

Memória
Lógica

Jogo da Memória Pro

Gere um Jogo da Memória com 16 cartas. Requisitos: 1. Design com CSS 3D flip; 2. Lógica de par correspondente; 3. Contador de jogadas e tempo; 4. Embaralhamento automático.

Asteroids
Física

Asteroids (Nave Inercial)

Crie um jogo Asteroids em Canvas. Requisitos: 1. Física de inércia; 2. Atirar quebra asteroides grandes; 3. Wrapping de tela (sai de um lado, entra no outro); 4. Sistema de pontuação.

Simon Says
Memória

Genius (Simon Says)

Desenvolva o jogo Simon Says. Requisitos: 1. 4 botões coloridos com sons; 2. Sequência aleatória crescente; 3. Validação do clique do usuário; 4. Feedback de erro e recorde.

Galaga Clone
Shooter

Galaga Estilo Clássico

Crie um shooter vertical estilo Galaga. Requisitos: 1. Formação de inimigos mergulhando; 2. Nave com tiro duplo; 3. Fundo de estrelas animado; 4. Diferentes tipos de inimigos.

Sokoban
Puzzle

Sokoban (Empurra Caixas)

Gere um jogo Sokoban em HTML/JS. Requisitos: 1. Mapa em grid com alvos; 2. Personagem empurra caixas; 3. Vitória ao preencher todos os alvos; 4. Opção de reiniciar nível.

Corrida 2D
Corrida

Top Down Racing

Crie um jogo de corrida visto de cima. Requisitos: 1. Carro em pista infinita; 2. Desviar de tráfego; 3. Aceleração progressiva; 4. Pontuação baseada em distância percorrida.

Cookie Clicker
Idle

Cookie Clicker Clone

Desenvolva um Idle Clicker em HTML. Requisitos: 1. Botão central de clique; 2. Loja de upgrades e geradores automáticos; 3. Salvar progresso no navegador; 4. Animações de pontos subindo.

Street Fighter
Ação

Street Mini Fighter 2D

Crie um mini jogo de luta para dois jogadores. Requisitos: 1. Controles WASD e Setas; 2. Ataque com teclas específicas; 3. Barras de HP dinâmicas; 4. Lógica de hit-stun ao receber dano.

Quiz Game
Educativo

Quiz Gamer Interativo

Gere um jogo de Quiz completo. Requisitos: 1. Banco de dados de perguntas; 2. Timer regressivo; 3. Pontuação final com ranking; 4. Estilização moderna com CSS Flexbox.

Base Defense
Defesa

Base Defense Clicker

Crie um jogo onde hordas atacam o centro. Requisitos: 1. Clicar nos inimigos para eliminá-los; 2. HP da base; 3. Compra de defesas automáticas; 4. Sistema de ondas progressivas.

Chrome Dino
Casual

Endless Runner (Dino Style)

Crie um runner lateral infinito. Requisitos: 1. Pular obstáculos com Espaço; 2. Velocidade aumenta conforme o tempo; 3. Diferentes obstáculos; 4. Background com efeito parallax.

Bomberman
Estratégia

Bomberman Lógica Base

Desenvolva a lógica de Bomberman. Requisitos: 1. Movimentação em grid; 2. Soltar bombas com temporizador; 3. Explosão em cruz destrói blocos; 4. IA simples de inimigo no mapa.

Air Hockey
Esporte

Air Hockey 2D Canvas

Crie um jogo de Air Hockey. Requisitos: 1. Rebatedor controlado pelo mouse; 2. Física de colisão elástica do disco; 3. Sistema de gols e placar; 4. Oponente controlado por IA básica.

Labirinto
Lógica

Labirinto Procedural

Gere um jogo de labirinto onde o mapa é criado via algoritmo toda vez que reinicia. Requisitos: 1. Algoritmo de geração de mapa; 2. Personagem navegável; 3. Ponto de saída.

Pinball
Física

Mini Pinball Physics

Crie um mini Pinball em HTML/JS. Requisitos: 1. Flippers controlados por teclas; 2. Gravidade aplicada à bola; 3. Bumpers com impulsão; 4. Sistema de lançamento e placar.

Whack-a-Mole
Reação

Whack-a-Mole (Toupeira)

Crie um jogo Whack-a-Mole completo. Requisitos: 1. Toupeiras surgem aleatoriamente; 2. Clique para pontuar; 3. Tempo limite de 30 segundos; 4. Feedback visual e sonoro de acerto.